司马相如研究会

  关于建立体现相如文化汉代游戏园区的建议

  县委(或县委宣传部):

  相如故城建设进入了新的阶段。为了突出相如文化和汉代特色,增加文化和旅游融合发展的氛围,除了目前的相如故宅、长卿祠、汉服碑林以外,有必要建设一处汉文化游戏园区,既提升相如文化和汉文化韵味,也增加游人参与的乐趣。故建议如下:

  一、园区名称

  园区要体现相如文化和汉代游戏文化特色,建议以司马相如的《子虚赋》《上林赋》为内核,名称定为《子虚上林苑》为宜

  二、园区内容

  园区内容主要包括三个部分:一是全文镌刻《子虚赋》

  《上林赋》,供游客观赏、品读,增加相如故城的相如文化内核,满足高雅人士游园需要;二是塑立司马相如陪汉武帝狩猎进谏及相关臣子、仕女、猎犬、群兽像(可逐步完善),满足游园者观赏、拍照需要;三是设立汉代部分可操作游戏,如蹴鞠、射覆、击壤、角抵等,满足参与者兴趣的需要。

  三、主要游戏

  汉代“既庶且富,娱乐无疆”,从宫廷到民间,广泛流行的有多种游戏,诸如六博、藏钩、射覆、弹棋、击壤,以及蹴鞠、斗鸡、踩高跷、九连环、投壶等等。有的游戏传至现代,仍有保留或变化,但是大多还可以操作。园区游戏在选择汉代游时可从简,宜选择简单易行的为好。比如:

  踩高跷。亦称“高跷”、“踏高跷”、“扎高脚”、“走高腿”。本属古代百戏之一种,早在春秋时已经出现。我国最早介绍高跷的是《列子·说符》篇:“宋有兰子者,以技干宋元。宋元召而使见其技。以双枝长倍其身,属其胫,并趋并驰,弄七剑迭而跃之,五剑常在空中,元君大惊,立赐金帛。”从文中可知,早在公元前五百多年,高跷就已流行。表演者不但以长木缚于足行走,还能跳跃和舞剑,高跷分高跷、中跷和跑跷三种,最高者一丈多。踩高跷汉魏六朝百红中高跷称为“跷技”,宋代叫“踏桥”。清代以来称为“高跷”,用1至3尺长的条木制成,上有木托。

  蹴鞠即是踢球,这是一项古老而普遍受到欢迎的游戏。相传为黄帝所创,起初主要为练武之用。蹴鞠发展到宋代尤甚,至现代演变为现代足球。因此,蹴鞠作为汉代游戏很具有代表性。

  角抵。角抵是中国古代的一种竞技类活动形式,秦始皇统一中国后,禁止民间角抵私藏兵器,作为徒手相搏斗的角抵兴盛起来。汉代,民间出现了一种由“蚩尤戏”发展而成的两个人在公开场合表演的竞技活动,已经具有后来摔跤的基本特色,并有着特定的文化内涵。70年代,山东省临沂金雀山汉墓出土地汉代帛画,画面上所出现的两个角抵者皆手臂大张,怒目逼视,作跃跃欲扑之状。画面左侧有一旁观者,拱袖而肃立,当为角抵者的裁判。晋代角抵出现了另一名称 “相扑”。到了唐代,相扑、角抵二名称并行,其特点还是赛力性的竞技,且多在军中进行。例如三国演义中张飞在军中设计以角抵为乐,诈醉引诱严颜。

  射覆。所谓"射覆",就是在瓯、盂等器具下覆盖某一物件,让人猜测里面是什么东西。《汉书·东方朔传》:"上尝使诸数家射覆。颜师古注曰:"于覆器之下而置诸物,令暗射之,故云射覆。"从以上记载来看,汉代时期皇宫中已经流行射覆游戏。射覆所藏之物大都是一些生活用品,如手巾、扇子、笔墨、盒罐等等。"

  投壶。据《礼记·投壶》记载,以盛酒的壶口作标的,在一定的距离间投矢,以投入多少计筹决胜负,负者罚酒。常在宴会上玩,以助酒兴。

  击壤是一种投掷游戏。壤是由上宽下窄似鞋形的木块制成,“长可尺三四寸”,击壤时,将一壤置放于地上,手执另一壤在三四十步开外抛击,“中者为上”。

  四、园区面积

  园区面积可大可小,最小不能低于5——6亩(大约4000

  ——5000平方米),以30亩(20000平方米最佳)。

  五、实施步骤

  实施步骤按照相如故城建设资金和进度情况,可以分步

  实施。第一步先行圈地规划,把《子虚上林苑》位置和占地确定下来,周边做些花木围栏;第二步可以先将《子虚赋》《上林赋(天子游猎赋)》全文镌刻在园区内,突出主体;第三步可以先行把司马相如和汉武帝雕塑确立,让游人有得观赏和照相;第四步再布置园区内汉代游戏内容,可以择其易者先行定位,以后逐步增加内容;第五步围绕汉武帝、司马相如围猎,增加其他大臣、仕女、猎犬、野兽、花木等。逐步充实、丰富园区内容。

  有了汉文化(相如文化)游览园区这个小景点,不仅可以充实相如故城的相如文化内涵,增加游人兴致,还可以做成收费项目,增加旅游收入。

  以上建议,当否,请酌。

  司马相如研究会

  20123年3月1日

作者:admin    更新时间:2021-07-14 11:59